Soirée jeu de rôle : les Mousquetaires de sang

Incarnez un personnage doté de facultés magiques
et servez le Cardinal de Richelieu contre les créatures qui rôdent dans l’ombre !
La librairie est ravie de vous convier à une nouvelle partie d’initiation de jeu de rôle.
Cette fois, votre maître de jeu sera Laurent Brunel, un ami de votre libraire qui pratique le jeu de rôle depuis des années et vous propose de découvrir le jeu qu’il a créé et qui s’inspire des Lames du Cardinal, de Pierre Pevel.
Les Mousquetaires de sang
Vous allez incarner un personnage au coeur d’une uchronie qui se déroule à l’époque du Cardinal de Richelieu.
Grâce à un dragon et à son sang l’ordre créa le sanguis, mélange de fer et de sang. Certains hommes réagissent au sanguis et développent, à son contact, une capacité à utiliser la magie. Le cardinal a tout de suite vu l’opportunité offerte par cette découverte, mais il n’avait pas encore l’influence nécessaire à son utilisation.
Le Dragon fut ramené dans la plus grande discrétion et enfermé sous le palais Cardinal, alors que celui-ci était encore en construction. Son éminence tenait à garder la bête près de lui. Durant l’année 1637, il regroupa un petit groupe sensible au sanguis et leurs confia la mission de lutter contre les créatures occultes.
En 1638, les « Mousquetaires de Sang » furent fondée par ordonnance du Cardinal. Officiellement, les mousquetaires étaient une force secrète agissant dans l’ombre au service de la France. Cette version n’est pas loin de la vérité, mais elle néglige l’essentiel de notre mission : combattre les créatures païennes. L’objectif des mousquetaires de sang est de devenir le nouveau bras armé de l’ordre et du Cardinal.
Les mousquetaires sont uniquement composés d’hommes et de femmes réagissant au sanguis. Le Roi et la cour connaissent notre existence sous le nom des » Mousquetaires Pourpres ». Ils sont bien loin d’imaginer notre véritable fonction. Pour tous, nous sommes une force secrète servant les désirs de conquête et de pouvoir du Cardinal. Ils pensent que nous sommes ses espions, ses assassins et que notre couleur rappelle celle de sa fonction. Une réputation dure à porter, mais pour la protection de tous, Richelieu préfère que cela demeure ainsi.
L’univers de jeu
Autrefois, bien avant la naissance de la chrétienté, les créatures païennes vivaient librement au sein des hommes. Elles se servaient de leurs pouvoirs, de leur magie, pour nous impressionner et nous dominer, pour nous forcer à les vénérer. On les appelait alors Dieux, Déesses, Démons, Fées, Lutins et bien d’autres noms selon la région et l’époque.
Les hommes pensaient alors être libres mais ce n’était pas le cas. Nous n’étions que les esclaves de ces monstres. Heureusement vint la Chrétienté et le rappel de l’un des commandements divins : » Tu n’auras pas d’autres dieux que moi. ». La chrétienté rappela aux hommes leurs croyances et leur rendit leur honneur.
Au début, les créatures ont bien essayé d’étouffer l’Église dans l’œuf, s’appuyant pour cela sur l’empereur Romain, une marionnette soumise à leur cause. Mais l’homme s’était réveillé, il était trop tard. L’Église grandit en force et en puissance.
Le combat fut sanglant et embrasa le monde entier.
Au début l’Église était désorganisée et ne remportait que de faibles victoires, mais Dieu nous envoya des héros pour nous montrer le chemin. C’est ainsi que durant le IIIème siècle vint Saint-Georges, un chevalier de renom, qui gagna de nombreux combats. Lors du plus notable d’entre eux, il réussit à abattre un dragon, combattant seul contre la bête !
Saint-Georges organisa les troupes de l’Église et fonda de nombreux Ordres de Chevalerie prêts à lutter. Au moment de sa mort, la dernière phrase de Saint Georges fut « pour vaincre ton ennemi, apprend à le connaître ». C’est suite à cet enseignement que le Pape Anastase 1er ordonna la création de l’Ordo Sapientae, un ordre de moine dont le but serait d’apprendre et de comprendre la magie et ses créatures. Ainsi naquit notre ordre.
Depuis la situation ne s’est guère arrangée en Europe. En France, l’ordre a périclité jusqu’à l’arrivée du Cardinal de Richelieu. Son éminence a décidé de raviver le combat. Il nous a donné les moyens de rétablir la situation. En contrepartie, il exige un contrôle total sur nos agissements, ce qui, il faut le dire, déplaît à certains de mes frères. Toutefois, nous n’avions guère le choix. Grâce à lui, la lutte peut enfin reprendre.
Les débutants sont les bienvenus, nul besoin de connaitre ou d’avoir déjà participé à des jeux de rôles.
Places limitées / Inscription obligatoire
22€ / personne
La librairie pourvoit à un apéritif dinatoire qui sera à disposition pour les petites faims et soifs pendant la partie.
COMPLET – Partie de jeu de rôle Blade Runner

JEU DE RÔLE COMPLET
D’autres parties seront annoncées prochainement sur Facebook et dans cet agenda.
Les débutants sont les bienvenus, que ce soit en jeu de rôle ou qui ne connaissent pas Blade Runner. Une partie d’initiation est construite ainsi, pour les néophytes autant que ceux qui connaissent déjà.
– 4 joueurs maximum
– 22€ la partie, grignotage et boissons inclus
– Réservation obligatoire à la librairie
Toute annulation moins de 7 jours avant la partie ne sera pas remboursée, car je ne pourrai peut être pas vous remplacer.
Vous incarnerez un Blade Runner (flic d’une unité spéciale responsable de la sécurité et qui chasse les androïdes déviants, notamment) avec ses spécialités, sa personnalité et ses souvenirs uniques. Un large éventail d’outils est offert aux joueurs, afin de résoudre des affaires qui ne se résument pas au retrait de réplicants.
Soirée jeu du Loup-Garou

Soirée jeu du Loup-Garou
Vendredi 16 février de 19h à 21h
à la Librairie
Inscription obligatoire, places limitées à 10 personnes.
Soirée jeux spéciale Halloween

Votre humble libraire sera votre maîtresse de jeu lors de cette soirée qui vous demandera bluff, ruse, dissimulation et tromperie.
Qui sont les dangereuses créatures de la nuit ? Heureusement certains villageois sont dotés de capacités hors du commun !
Mais… qui est un honnête villageois et qui est un terrible vampire ?
A vous de le découvrir !
Inscription obligatoire, places limitées à 10 personnes.
De 12 à 99 ans (au moins, mais si vous êtes un vampire ça peut taper plus haut)
Thème spécial Halloween

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